Learning guides
HTML guides authored with Claude, grouped by topic.
AI & LLM2
Agentisk AI og harnesses: to formiddage fra begreb til end-to-end pipeline
To formiddage (mandag 31/8 og tirsdag 1/9-2026, kl. 8-12) med videoer, artikler, begrebsforklaringer og tre labs: mandag begreb og minimal harness i ren Python, tirsdag end-to-end pipeline med Claude Agent SDK, mini-evaluering og konsolidering. Bygger på agentic-ai-wikiens lagmodel, perspektiveret med Narayanans 11 firm/worker/agent-konfigurationer, og slutter med at du selv skriver wikiens manglende harness-side. Dansk tekst, engelske fagbegreber.
LLM-baserede AI-agenter 2023–2026: Masterniveau-oversigt
Komprimeret masterniveau-analyse af udviklingen inden for LLM-baserede AI-agenter fra 2023 til 2026. Balanceret mellem teknisk/arkitektonisk indhold (ReAct, tool use, MCP, memory, multi-agent, RLVR, computer use, coding agents) og økosystem/anvendelse (frameworks, benchmarks, enterprise, sikkerhed). Dansk forklaring, engelske fagbegreber. Inkl. tidslinje, 5 SVG-diagrammer, sektion-ikoner, nøglebegreber, 9-moduls pensum og kildeliste.
Arma Reforger2
Game Master-scenarie fra bunden på Visingsö (egen game mode, faktioner og navmesh)
v2.0, verificeret i praksis. Korrekt vej: (1) åbn mappets RÅ world-fil (Visingsoe3.ent, uden GM2-scenariet), (2) lav sub-scene oven på den + Game Mode Setup for egen game mode/faction/perception/AIWorld/MapEntity + tre navmeshes uden override, (3) placér entities. Advarsler tilfojet: override paa laast vanilla GM-lag persisterer ikke; oejet deaktiverer ikke lag ved runtime. Kort-crash (MapMarkerManager NULL pointer) er ufarlig for AI.
Iron Shield: Baser på forhånd i Arma Reforger World Editor
High-level workflow til at placere missionsbaser på forhånd i Enfusion World Editor og åbne dem som Game Master efter Reforger 1.7. Dark theme, ikoner og afkrydsbare faser. Inkl. dependency-fejlsøgning, Resource Browser-navigation, composition-typer (rene vs. funktionelle Conflict), fejlsøgning af dublerede world-entities og komplet JIPError-fejlsøgning (inconsistent item table på dedikeret server).