Et færdigt map med indbygget Game Master-scenarie blokerer dig: dets AIWorld er låst, og du kan ikke knytte navmesh til den. Løsningen er at ignorere mappets scenarie helt og bygge dit eget oven på mappets RÅ world-fil. Denne guide er skrevet efter en løsning der er bekræftet i praksis på Visingsö.
● Workflow · Post-1.7 · GM Sandbox · v2.0 verificeretVisingsoe3.ent). Den indeholder kun terræn, lys og managers, IKKE mappets GM- eller Conflict-scenarie.Symptomet var: i Game Master kunne du kun spawne enkelt-soldater (ikke grupper), de placerede soldater stod helt stille, og du kunne ikke give ordrer. Det krævede fire world-systemer der manglede eller var låst: en game mode, en faction manager, en perception manager og en AIWorld med navmesh.
Den dybere årsag var en fælde i hvordan mappet er pakket. Visingsö leverer sit GM-scenarie i et lag (GM2_subscene) hvis AIWorld er read-only, fordi det hører til mappet og ikke til dig. Vores mission-fil var bygget oven på noget der trak dette låste lag med. Det gav to problemer på én gang: en AIWorld vi ikke kunne knytte navmesh til, og to konkurrerende sæt GM-systemer.
Den afgørende opdagelse: mappets rå world-fil (Visingsoe3.ent) indeholder slet ikke GM2-laget. Den har kun terræn, lys og managers. Ved at bygge en frisk sub-scene oven på den fil får du en AIWorld du selv ejer og kan redigere, og hele problemet forsvinder.
To blindgyder vi bekræftede — undgå dem(1) Du kan IKKE override navmesh på et låst/vanilla GM-lags AIWorld så det persisterer: ændringerne forsvinder efter genstart, fordi komponenten tilhører mappets prefab, ikke dig. (2) Editorens øje-ikon i Hierarchy deaktiverer IKKE et lag ved runtime: det styrer kun synlighed i editoren. Den eneste robuste vej er at bygge på det rå map, hvor AIWorld er din egen.
.ent direkte og bekræft at Hierarchy KUN viser terræn/lys/managers, ingen GM2_subscene. Byg din sub-scene oven på den.Visingsoe3.ent) indeholder kun terræn, lys og managers. Mønsteret svarer til Bohemias "base world": "open the base world file … in the File menu select New World … make sure Sub-scene (of current world) is selected". Du bygger dit eget oven på den rå world, ikke oven på scenariet.